| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
@translationof Appearance of objects
Ara posarem en practica el que hem après amb uns quants exemples que mostren com es poden usar els ajustament per canviar l’aspecte de la música impresa.
| 4.3.1 Visibilitat i color dels objectes | ||
| 4.3.2 Mida dels objectes | ||
| 4.3.3 Longitud i gruix dels objectes |
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
@translationof Visibility and color of objects
Dins d’una ús educatiu de la música, podríem desitjar imprimir una partitura amb certs elements omesos com a exercici per a l’alumne, a qui es demana que els completi. Com a exemple senzill, suposem que l’exercici és escriure les línies divisòries que falten en un fragment musical. Però les línies divisòries que normalment s’insereixen automàticament, com fem perquè no s’imprimeixin?
Abans d’embolicar-nos amb això, recordem que les propietats dels objectes s’agrupen en el que hem anomenat interfaces (vegeu Propietats de les interfícies). Això implica simplement agrupar les propietats que es poden usar juntes per ajustar un objecte gràfic: si una d’elles es necessita per a un objecte, també les altres. Així, certs objectes usen les propietats d’alguns interfícies, altres usen les d’altres interfícies. Les interfícies que contenen les propietats que un determinat grob necessita es troben relacionades al manual RFI al final de la pàgina que descriu aquest grob, i aquestes propietats es poden veure mirant aquestes interfícies.
Hem explicat com trobar informació sobre els grobs a
Propietats dels objectes de presentació. Usant el mateix
enfocament, anem al RFI per buscar l’objecte de presentació que
imprimeix les línies divisòries. Mitjançant l’enllaç
Backend i All layout objects trobem que hi ha un
objecte de presentació anomenat Barline. Entre les seves
propietats es troben dues que controlen la visibilitat:
break-visibility i stencil. Les línies divisòries
també contemplen una sèrie d’interfícies, entre ells el
grob-interface, on podem trobar les propietats
transparent i color. Totes poden afectar la
visibilitat de les barres de compàs (i, per suposat, per extensió,
també la de molts altres objectes de presentació). Considerarem
cada un d’ells per ordre.
La propietat stencil (segell) | ||
La propietat break-visibility (visibilitat del salt) | ||
La propietat transparent (transparent) | ||
La propietat color |
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
stencil (segell)@translationof The stencil property
Aquesta propietat controla l’aparença de les barres de compàs
mitjançant l’especificació del símbol (o «glif») que s’ha
d’imprimir. Igual que com altres moltes propietats, es pot
establir de forma que no imprimeixi res ajustant el seu valor a
#f. El provarem, com abans, ometent el Context implícit,
pVoice:
\relative { \time 12/16 \override BarLine.stencil = ##f c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Les barres de compàs encara s’imprimeixen. Què és el que està
malament? Torneu al RFI i mireu un altre cop la pàgina que
ofereix les propietats de l’objecte Barline. Al principi de la
pàgina diu “Barline objects are created by: Bar_engraver” (els
objectes Barline es creen pel gravador Bar_engraver). Aneu a la
pàgina del gravador Bar_engraver seguint l’enllaç. Al
final dóna una llista de contextos en els quals el gravador de
línies divisòries opera. Tots ells són del tipus Staff, i
així la raó que l’ordre \override no funcionés com
esperàvem, és perquè Barline no es troba en el context
predeterminat Voice. Si el context no s’especifica
correctament, l’ordre simplement no funciona. No es produeix cap
missatge d’error, i no es registra res al fitxer log de registre.
Intentarem corregir-lo escrivint el context correcte:
\relative { \time 12/16 \override Staff.BarLine.stencil = ##f c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Ara les barres de compàs han desaparegut. L’operació d’establir la
propietat stencil al valor #f és tan freqüent que hi
ha una abreviatura per a ella, anomenada \omit (ometre):
\relative { \time 12/16 \omit Staff.BarLine c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Malgrat això, observeu que l’establiment de la propietat
stencil al valor #f produeix error quan es
requereixen les dimensions de l’objecte per un processament
correcte. Per exemple, es generen errors si la propietat
stencil de l’objecte NoteHead s’estableix al valor
#f. Si és el cas, podem en comptes d’això utilitzar la
funció point-stencil, que estableix el segell a un objecte
amb mida nul·la:
\relative { c''4 c \once \override NoteHead.stencil = #point-stencil c4 c }
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
break-visibility (visibilitat del salt)@translationof The break-visibility property
Veiem a les propietats de BarLine que apareixen al RFI que
la propietat break-visibility requereix un vector de tres
valors booleans. Controlen respectivament si les barres de
compàs s’imprimeixen al final d’una línia, a meitat d’una línia, i
al principi de les línies. Per al nostre exemple, volem que totes
les barres de compàs es suprimeixin, per la qual cosa el valor que
ens cal és #(#f #f #f) (disponible també sota el nom
all-invisible, totes invisibles). Anem a provar-lo,
recordant incloure el context de Staff. Observeu també en
escriure aquest valor tenim ## abans de la clau
d’obertura. Cal un # com a part de la sintaxi de les
constants vectorials, i el primer símbol
d’encoixinat # cal, com sempre, per precedir el valor
mateix dins de l’ordre \override.
\relative { \time 12/16 \override Staff.BarLine.break-visibility = ##(#f #f #f) c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
I podem veure que això també treu totes les línies divisòries.
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
transparent (transparent)@translationof The transparent property
En la relació de propietats que s’especifiquen a la pàgina del
grob-interface del RFI podem veure que la propietat
transparent és un valor booleà. Això s’ha d’establir a
#t per fer que el grob sigui transparent. A l’exemple
següent farem que la indicació de compàs, i no les línies
divisòries, siguin transparents. Per fer-lo hem de buscar el nom
del grob de la indicació de compàs. Tornat a la pàgina
‘All layout objects’ del RFI, busquem les propietats de
l’objecte de presentació TimeSignature. El produeix el
gravador Time_signature_engraver que com podeu comprovar
viu dins del context Staff i també contempla la interfície
grob-interface. Així doncs, l’ordre que fa transparent a
la indicació de compàs és:
\relative { \time 12/16 \override Staff.TimeSignature.transparent = ##t c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Un cop més, l’establiment de la propietat transparent és
una operació força freqüent, de manera que tenim una abreviatura
anomenada \hide (ocultar):
\relative { \time 12/16 \hide Staff.TimeSignature c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
En cap dels dos casos apareix ja la indicació de compàs, però
aquesta ordre deixa una separació en el lloc on abans hi havia la
indicació de compàs. Potser això és el que volem per a un
exercici on l’alumne hagi d’escriure’l, però en altres
circumstàncies aquesta separació podria no ser desitjable. En
comptes d’això, per treure-la, el stencil o «segell» de la
indicació de compàs s’ha d’establir al valor #f:
\relative { \time 12/16 \omit Staff.TimeSignature c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
i la diferència és òbvia: en establir el segell al valor
#f (possiblement per mitjà de \omit traiem l’objecte
per complet; en fer l’objecte transparent (cosa que es pot
fer utilitzant \hide) el deixen on és, però el fem invisible.
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
color@translationof The color property
Per finalitzar, intentem fer invisibles les barres de compàs pintant-les de color blanc (hi ha un problema relacionat, que consisteix en què la línia divisòria blanca pot tapar o no tapar les línies del pentagrama amb les quals es creua. Podreu observar en alguns dels exemples que apareixen a continuació, que això succeeix de forma impredictible. Els detalls sobre perquè això passa així, i com controlar-lo, s’estudien a (notation)Pintar els objectes de blanc section ‘Pintar els objectes de blanc’ in Referència de la notació; de moment estem estudiant el color, per la qual cosa us preguem que accepteu aquesta limitació per ara).
La interfície grob-interface especifica que la propietat
del color és una llista, però no hi ha cap explicació sobre el que
ha d’anar a aquesta llista. La llista que requereix és realment
una llista de valors en unitats internes, però per evitar haver de
saber quines són, s’ofereixen diverses vies per a l’especificació
dels colors. La primera forma és utilitzar un dels colors
‘normals’ dels quals es fa una relació a la primera taula de la
(notation)Llista de colors section ‘Llista de colors’ in Referència de la notació. Per posar les
línies divisòries de color blanc, escrivim:
\relative { \time 12/16 \override Staff.BarLine.color = #white c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
i un altre cop podem comprovar que les barres de compàs no són visibles. Observeu que white no ve precedit d’un apòstrof: no és un símbol, sinó una variable. Quan s’avalua, proporciona la llista de valors interns que es requereixen per establir el color a blanc. Els altres colores de la llista normal també són variables. Per convèncer-vos que això funciona, potser voleu canviar el color a una de les altres variables de la llista.
La segona forma de canviar el color és utilitzar la llista de noms
de colores d’X11 que apareix a la segona llista de
(notation)Llista de colors section ‘Llista de colors’ in Referència de la notació. De totes maneres,
es fan correspondre als valors real per mitjà de la funció
x11-color que converteix els símbols de color d’X11 a la
llista de valors interns d’aquests colors:
\relative { \time 12/16 \override Staff.BarLine.color = #(x11-color 'white) c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Observeu que en aquest cas la funció x11-color agafa un
símbol com a argument, de manera que el símbol ha d’anar precedit
d’un apòstrof per evitar que resulti avaluat com si fos una
variable, i tota la crida a la funció s’ha de envoltar entre parèntesis.
Encara hi ha una altra funció, que converteix valors RGB en colors
interns: la funció rgb-color. Agafa tres arguments que
donen les intensitats de vermell, verd i blau. Cadascú d’ells pot
agafar valors entre 0 i 1. Per tant, per establir el color a
vermell, el valor ha de ser (rgb-color 1 0 0) i per a
blanc ha de ser (rgb-color 1 1 1):
\relative { \time 12/16 \override Staff.BarLine.color = #(rgb-color 1 1 1) c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Finalment, hi ha també una escala de grisos com a part del conjunt
de colors d’X11. Varien des del negre, 'grey0, fins al
blanc, 'grey100, en passos de 1. Il·lustrarem això
establint tots els objectes de presentació del nostre exemple a
diverses gradacions de gris:
\relative { \time 12/16 \override Staff.StaffSymbol.color = #(x11-color 'grey30) \override Staff.TimeSignature.color = #(x11-color 'grey60) \override Staff.Clef.color = #(x11-color 'grey60) \override Voice.NoteHead.color = #(x11-color 'grey85) \override Voice.Stem.color = #(x11-color 'grey85) \override Staff.BarLine.color = #(x11-color 'grey10) c''4 b8 c d16 c d8 | g,8 a16 b8 c d4 e16 | e8 }
Observeu els contextos associats amb cadascú dels objectes de presentació. És important que estiguin correctament escrits, o les ordres no funcionaran. Recordeu que el context és aquell en el qual es troba el gravador corresponent. El context predeterminat per als gravadors pot trobar-se començant per l’objecte de presentació, d’aquí al gravador que el produeix, i a la pàgina del gravador del RFI apareix en quin context es pot trobar normalment el gravador.
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
@translationof Size of objects
Començarem examinant un altre cop un exemple anterior (vegeu Niuat d’expressions musicals) que ens mostrava com introduir un pentagrama temporal, com a un (music-glossary)ossia section ‘ossia’ in Glossari musical.
\new Staff ="main" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = "main" } { f8 f c } >> r4 | } }
Els fragments d’Ossia s’escriuen normalment sense clau ni compàs,
i en general s’imprimeixen més petits que el pentagrama
principal. Ja sabem com treure la clau i el compàs: simplement
establim el segell de cadascú d’ells a #f, como segueix:
\new Staff ="main" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = "main" } { \omit Staff.Clef \omit Staff.TimeSignature { f8 f c } } >> r4 | } }
on el parell de claus addicionals després de l’ordre
\with són necessàries per assegurar que la sobreescriptura
envoltada i la música s’apliquen al pentagrama d’ossia.
Però, quina és la diferència entre modificar el context de
pentagrama usant \with i modificar els segells de clau i de
compàs amb \override, o en aquest cas \omit? La diferència
principal és que els canvis que es realitzen a una ordre
\with es fan en el moment que es crea el context, i romanen
actiu com a valors predeterminats durant tota la duració
d’aquest context, mentre que les ordres \set o
\override incloses dins de la música són dinàmiques: fan
canvis sincronitzats amb un punt concret de la música. Si els
canvis es desfan o es reverteixen mitjançant \unset o
\revert tornaran al seu valor predeterminat que serà
l’establert a l’ordre \with, o si no s’ha establert cap
valor en aquest lloc, els valors predeterminats normals.
Certes propietats de context es poden modificar sols dins de les
ordres \with. Són aquelles propietats que no es poden
canviar després que el context s’hagi
creat. alignAboveContext i el seu company,
alignBelowContext, són dos d’aquestes propietats: un cop
que el pentagrama s’ha creat, la seva alineació està decidida i no
tindria sentit intentar canviar-la més tard.
Els valors predeterminats de les propietats dels objectes de
presentació també es poden establir dins d’ordres
\with. Simplement utilitzeu l’ordre \override normal
deixant a part el nom del context, ja que està definit sense
ambigüitat com el context que l’ordre \with està
modificant. De fet, es produirà un error si s’especifica un
context en aquest lloc.
Així doncs, podem reemplaçar l’exemple anterior amb
\new Staff ="main" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = "main" % Don't print clefs in this staff \override Clef.stencil = ##f % Don't print time signatures in this staff \override TimeSignature.stencil = ##f } { f8 f c } >> r4 | } }
Resulta que també podem usar aquí les abreviatures \hide i
\omit per fixar la propietat transparent i esborrar
el stencil, el que condueix al resultat següent:
\new Staff ="principal" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = "principal" % No imprimeixis claus en aquest pentagrama \omit Clef % No imprimeixis indicacions de compàs en aquest pentagrama \omit TimeSignature } { f8 f c } >> r4 | } }
Finalment arribem a la forma de canviar la mida dels objectes de presentació.
Certs objectes de presentació es creen com glifs trets d’un tipus
de lletra. Entre ells es troben els caps, alteracions, elements
de marcatge, claus, indicacions de compàs, indicacions dinàmiques
i la lletra de les cançons. La seva mida es canvia mitjançant la
modificació de la propietat font-size, com veurem en breu.
Altres objectes de presentació, com ara lligadures d’unió i
d’expressió (en general, objectes d’extensió) es dibuixen
individualment, per la qual cosa no hi ha una mida de tipus de
lletra font-size associat amb ells. Aquests objectes
generalment deriven la seva mida dels objectes als quals estan
adjuntats, i per això normalment no hi ha necessitat de
canviar-los la mida manualment. A més a més, altres propietats
com la longitud de les pliques i les barres de compàs, el gruix de
les barres de corxera i altres línies, i la separació de les
línies del pentagrama, s’han de modificar d’altres maneres especials.
Tornant a l’exemple de l’ossia, canviarem en primer lloc la mida
del tipus de lletra. Podem fer-lo de dues formes. Podem canviar
la mida dels tipus de lletra de cadascú dels tipus d’objecte com
els caps (NoteHeads) amb instruccions com ara:
\override NoteHead.font-size = #-2 |
o podem canviar la mida de tots els tipus de lletra establint una
propietat especial, fontSize, utilitzant \set, o
mitjançant la seva inclusió dins d’una ordre \with (però
sense el \set).
\set fontSize = #-2 |
Els dos enunciats produirien una reducció de la mida del tipus de lletra en dos passos a partir del seu valor previ, on cada pas redueix o augmenta la mida aproximadament en un 12%.
Ho provarem al nostre exemple de l’ossia:
\new Staff ="main" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = "main" \omit Clef \omit TimeSignature % Redueix totes les mides de tipus de lletra per ~24% fontSize = #-2 } { f8 f c } >> r4 | } }
Encara no està massa bé. Els caps i les pliques de les notes són més petits, però les pliques són massa llargues en proporció, i les línies del pentagrama estan massa separades entre sí. S’ha de reduir la seva escala en proporció a la reducció del tipus de lletra. El següents apartat tracta sobre com es fa això.
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] | [Part superior] | [Continguts] | [Índex] | [ ? ] |
@translationof Length and thickness of objects
Les distàncies i longituds al LilyPond es mesuren generalment en
espais de pentagrama, la distància entre línies adjacents de la
pauta (o de manera ocasional mig espais), mentre que la major part
de les propietats de thickness (gruix) es mesuren en
unitats d’una propietat interna anomenada line-thickness.
Per exemple, de forma predeterminada, a les línies dels reguladors
se’ls dóna un gruix d’una unitat de line-thickness, mentre
que el thickness d’una plica és 1.3. Observeu tanmateix
que certes propietats de gruix són diferents; per exemple, el
gruix de les barres de corxera es controla per mitjà del valor de
beam-thickness, que es mesura en espais de pentagrama.
Aleshores, com s’han d’escalar les longituds en proporció a la
mida del tipus de lletra? Es pot fer amb l’ajuda d’una funció
espacial que s’anomena magstep, pensada especialment per a
aquest propòsit. Agafa un argument, el canvi de mida de la
tipografia (#-2 al nostre exemple) i retorna un factor d’escalat
adequat per reduir altres objectes en la mateixa proporció. S’una
de la forma següent:
\new Staff ="main" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = "main" \omit Clef \omit TimeSignature fontSize = #-2 % Redueix la longitud de la plica i l'espaiat entre línies per concordar \override StaffSymbol.staff-space = #(magstep -2) } { f8 f c } >> r4 | } }
Atès que la longitud de les pliques i moltes altres propietats
relacionades amb les longituds es calculen sempre en relació al
valor de la propietat staff-space, la seva longitud també
veu reduïda la seva escala automàticament. Observeu que això
afecta sols a l’escala vertical de l’ossia: l’escala horitzontal
es determina per mitjà de la disposició de la música principal amb
l’objectiu de mantenir-se en sincronia amb ella, de forma que no
resulti afectada per cap d’aquests canvis de mida. Per suposat,
si l’escala de tota la música principal es canviés d’aquesta
forma, aleshores l’espaiat horitzontal es veuria afectat.
Tractarem d’això més tard, en la secció sobre la disposició.
Això, finalment, completa la creació d’un ossia. Les mides i longituds de la resta dels objectes es poden modificar de manera semblant.
Per a canvis d’escala petits, com a l’exemple de dalt, el gruix de
les diverses línies dibuixades com ara divisòries, barres de
corxera, reguladors, lligadures, etc., no requereixen normalment
cap ajust global. Si cal ajustar el gruix de qualsevol objecte de
presentació en particular, es pot fer millor mitjançant la
sobreescriptura de la seva propietat
thickness. Anteriorment vam mostrar un exemple de canvi de
gruix en les lligadures, a Propietats dels objectes de presentació. El gruix de tots els objectes dibuixats (és a dir,
aquells que no es produeixen a partir d’un tipus de lletra) es
poden canviar de la mateixa forma.
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Amunt ] | [ >> ] |
This document was generated by gub on Juliol 13, 2020 using texi2html 1.82.
Altres idiomes: English, česky, deutsch, español, français, italiano, 日本語, nederlands.
Quant a la selecció automàtica de la llengua.