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@translationof Voices contain music
Igual que los cantantes, LilyPond necesita voces para cantar. En realidad, la música para cualquier instrumento de una partitura está siempre contenida dentro de una voz –el concepto de LilyPond más fundamental de todos–.
| 3.2.1 Oigo voces | ||
| 3.2.2 Voces explícitas | ||
| 3.2.3 Voces y música vocal |
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@translationof I’m hearing Voices
De las capas más profundas de una partitura de LilyPond, las más bajas y más fundamentales reciben el nombre de ‘Voice contexts’ («contextos de voz») o, abreviadamente, ‘Voices’ («voces»). Las voces reciben a veces el nombre de ‘layers’ («capas») en otros programas de edición de partituras.
De hecho, una capa o contexto de voz es la única que puede contener música. Si un contexto de voz no se declara explícitamente, se crea uno de forma automática, como vimos al comienzo de este capítulo. Ciertos instrumentos como el oboe solamente pueden tocar una nota cada vez. La música escrita para estos instrumentos solamente requiere una voz. Los instrumentos que pueden tocar más de una nota a la vez, como el piano, con frecuencia necesitarán varias voces para codificar las distintas notas y ritmos concurrentes que son capaces de tocar.
Una sola voz puede contener muchas notas dentro de un acorde, por supuesto; entonces ¿cuándo, exactamente, se necesitan varias voces? En primer lugar observe este ejemplo de cuatro acordes:
\relative { \key g \major <d' g>4 <d fis> <d a'> <d g> }
Esto se puede expresar utilizando sólo símbolos de acorde con
ángulos simples, < … >, y para este propósito tan
sólo se necesita una voz. Pero suponga que el Fa sostenido fuese
realmente una corchea seguida de un Sol corchea, una nota de paso
que conduce al La. Ahora tenemos dos notas que empiezan en el
mismo momento pero tienen distintas duraciones: la negra Re, y la
corchea Fa sostenido. ¿Cómo se codifica esto? No se pueden
escribir como un acorde porque todas las notas de un acorde deben
tener la misma duración. Y no se pueden escribir como dos notas
en secuencia porque tienen que empezar en el mismo momento. Aquí
es donde se necesitan dos voces.
Veamos cómo se hace esto dentro de la sintaxis de entrada de LilyPond.
La forma más fácil de introducir fragmentos con más de una voz en
un solo pentagrama es escribir cada voz como una secuencia (con
{ … }), y combinarlas simultáneamente con ángulos
dobles, << … >>. Los fragmentos también se deben
separar mediante una doble barra invertida, \\, para
situarlos en voces separadas. Sin esto, las notas irían a una
sola voz, lo que normalmente produce errores. Esta técnica se
adapta especialmente bien a piezas de música que son mayormente
homofónicas pero ocasionalmente tienen cortas secciones de
polifonía.
He aquí cómo dividimos los acordes anteriores en dos voces y añadimos la nota de paso y la ligadura:
\relative { \key g \major % Voice = "1" Voice = "2" << { g'4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d } >> }
Observe cómo las plicas de la segunda voz ahora se dirigen hacia abajo.
A continuación veamos otro ejemplo sencillo:
\relative { \key d \minor % Voice = "1" Voice = "2" << { r4 g' g4. a8 } \\ { d,2 d4 g } >> | << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> | << { a2. r4 } \\ { fis2. s4 } >> | }
No es necesario usar una construcción << \\ >> distinta
para cada compás. Para música que tenga unas pocas notas en cada
compás, esta disposición podría facilitar la legibilidad del
código, pero si hay muchas notas en cada compás podría ser mejor
dividirlo en dos voces separadas, de la siguiente manera:
<< \key d \minor \relative { % Voice = "1" r4 g' g4. a8 | bes4 bes c bes | a2. r4 | } \\ \relative { % Voice = "2" d'2 d4 g | g4 g g8( a) g4 | fis2. s4 | } >>
Este ejemplo tiene sólo dos voces, pero la misma construcción se puede usar para codificar tres o más voces mediante la adición de más separadores de barra invertida.
Los contextos de voz llevan los nombres de "1",
"2", etc. Los primeros contextos establecen las voces
externas, la voz aguda del contexto "1" y la voz
grave del contexto "2". Las voces interiores van en los
contextos "3" y "4". En cada uno de estos
contextos, la dirección vertical de las ligaduras, plicas,
matices dinámicos, etc., se ajusta de forma correcta.
\new Staff \relative { % Main voice c'16 d e f % Voice = "1" Voice = "2" Voice = "3" << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> | << { d2 e } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { s4 b c2 } >> | }
Si prefiere introducir las voces en un orden distinto, como de
arriba a abajo, puede especificar los números de voz respectivos
delante de una construcción << … >> usando la
instrucción \voices command, como por ejemplo:
\new Staff \relative { % Main voice c'16 d e f % Voice = "1" Voice = "2" << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> | \voices 1,3,2 % Voice = "1" Voice = "3" Voice = "2" << { d2 e } \\ { s4 b c2 } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } >> | }
Todas estas voces están separadas de la voz principal que
contiene las notas justo por fuera de la construcción <<
… >>. Le llamaremos a esto la construcción
simultánea. Las ligaduras (de prolongación y de expresión)
solamente pueden conectar notas que estén dentro de la misma voz,
luego las ligaduras no pueden entrar o salir de una construcción
simultánea. A la inversa, las voces paralelas de construcciones
simultáneas distintas sobre el mismo pentagrama, son la misma
voz. Otras propiedades relativas a las voces también conllevan
construcciones simultáneas. A continuación vemos el mismo
ejemplo, con colores y cabezas distintos para cada voz. Observe
que los cambios en una voz no afectan a otras voces, pero
persisten más tarde dentro de la misma voz. Observe también que
las notas ligadas se pueden dividir entre las mismas voces de dos
construcciones, como se indica aquí en la voz de triángulos
azules.
\new Staff \relative { % Main voice c'16 d e f << % Bar 1 { \voiceOneStyle g4 f e } \\ { \voiceTwoStyle r8 e4 d c8~ } >> | << % Bar 2 % Voice 1 continues { d2 e } \\ % Voice 2 continues { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { \voiceThreeStyle s4 b c2 } >> | }
Las instrucciones \voiceXXXStyle están pensadas
principalmente para usarlas en documentos educativos como este
mismo. Modifican el color de la cabeza, la plica y las barras, y
el estilo de la cabeza, de forma que las voces se puedan
distinguir fácilmente. La voz uno está establecida a rombos
rojos, la voz dos a triángulos azules, la voz tres a círculos
verdes con aspas, y la voz cuatro (que no se utiliza aquí) a
aspas color magenta. \voiceNeutralStyle (que tampoco se
usa aquí) devuelve todo al estilo predeterminado. Veremos más
adelante cómo el usuario puede crear instrucciones como éstas.
Véase Visibilidad y color de los objetos y Uso de variables para los ajustes de disposición.
La polifonía no cambia la relación de las notas dentro de un
bloque \relative. La altura de cada nota aún se calcula
con relación a la nota que le precede inmediatamente, o a la
primera nota del acorde precedente. Así, en
\relative c' { notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE }
|
notaB es relativa a notaA
notaC es relativa a notaB, no a notaA;
notaD es relativa a notaB, no a notaA ni a
notaC;
notaE es relativa a notaD, no a notaA.
Una forma alternativa, que podría ser más clara si las notas en las
voces están muy separadas, es colocar una instrucción \relative
al principio de cada voz:
\relative { notaA … }
<<
\relative { < notaB notaC > … }
\\
\relative { notaD … }
>>
\relative { notaE … }
|
Finalmente, analicemos las voces en una pieza de música más compleja. He aquí las notas de los dos primeros compases del segundo de los Dos Nocturnos de Chopin, Op 32. Este ejemplo se utilizará en fases posteriores dentro del presente capítulo y el siguiente, para ilustrar varias técnicas para producir notación, y por tanto le pedimos que ignore por ahora cualquier cosa en el código subyacente que le parezca misterioso y tan sólo se concentre en la música y las voces (todas las complicaciones se explicarán en secciones posteriores).
Con frecuencia, la dirección de las plicas se utiliza para indicar la continuidad de dos líneas melódicas simultáneas. Aquí, todas las plicas de las notas agudas se dirigen hacia arriba y las de las notas graves hacia abajo. Ésta es la primera indicación de que se requiere más de una voz.
Pero la necesidad real de varias voces aflora cuando hay notas que comienzan en el mismo tiempo pero tienen distintas duraciones. Observe las notas que comienzan en la tercera parte del primer compás. El La bemol es una negra con puntillo, el Fa es una negra y el Re bemol es una blanca. Estas notas no se pueden escribir como un acorde porque todas las notas de un acorde deben tener la misma duración. Tampoco se pueden escribir como notas secuenciales, pues deben comenzar al mismo tiempo. Esta sección del compás requiere tres voces, y la práctica común sería escribir todo el compás como tres voces como se muestra abajo, donde hemos usado distintas cabezas y colores para las tres voces. Una vez más, el código que subyace a este ejemplo se explicará más tarde, así pues ignore todo lo que no entienda.
Vamos a intentar codificar esta música partiendo de cero. Como
veremos, esto se topa con ciertas dificultades. Comenzamos tal y
como hemos aprendido, usando la construcción << \\ >> para
introducir la música del primer compás en tres voces:
\new Staff \relative { \key aes \major << { c''2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes } >> | <c ees aes c>1 | }
Las direcciones de las plicas se asignan automáticamente de forma
que las voces de numeración impar reciben las plicas hacia arriba
y las de numeración par hacia abajo. Las plicas de las voces 1 y
2 están correctas, pero las plicas de la voz 3 debería ir hacia
abajo en este fragmento en particular. Puede hacerse simplemente
añadiendo otro par de barras \\, pero en lugar de eso
usamosla instrucción \voices (que también nos permitiría
introducir las voces en un orden distinto, si quisiéramos):
\new Staff \relative { \key aes \major \voices 1,2,4 % Omit Voice three << % Voice one { c''2 aes4. bes8 } \\ % Voice two { <ees, c>2 des } \\ % Voice four { aes'2 f4 fes } >> | <c ees aes c>1 | }
Vemos que esto arregla la dirección de la plica, pero la
colocación horizontal de las notas no es la deseada. LilyPond
desplaza las notas interiores cuando ellas o sus plicas de otro
modo colisionarían con las voces exteriores, pero esto no es lo
más adecuado para música de piano. En otras situaciones, los
desplazamientos que LilyPond aplica pueden no eliminar las
colisiones. LilyPond aporta varias formas de ajustar la
colocación horizontal de las notas. Aún no estamos preparados
para ver cómo se corrige esto, por lo que dejaremos el problema
para una sección posterior (véase la propiedad
force-hshift en Arreglar notación con superposiciones).
Nota: No se pueden crear letras ni objetos de extensión (como ligaduras, reguladores, etc.) ‘entre’ voces distintas.
Referencia de la notación: (notation)Varias voces sección ‘Varias voces’ en Referencia de la Notación.
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@translationof Explicitly instantiating voices
Los contextos de voz también se pueden crear manualmente dentro
de un bloque << >> para crear música polifónica,
utilizando \voiceOne … \voiceFour para
indicar las direcciones requeridas de plicas, ligaduras, etc. En
partituras más largas, este método es más claro porque permite
que las voces estén separadas y reciban nombres más descriptivos.
Concretamente, la construcción << \\ >> que usamos en la
sección previa:
\new Staff {
\relative {
<< { e'4 f g a } \\ { c,4 d e f } >>
}
}
|
equivale a
\new Staff <<
\new Voice = "1" { \voiceOne \relative { e'4 f g a } }
\new Voice = "2" { \voiceTwo \relative { c'4 d e f } }
>>
|
Los dos ejemplos anteriores producen:
Las instrucciones \voiceXXX establecen la dirección de las
plicas, ligaduras de expresión, ligaduras de prolongación,
articulaciones, anotaciones de texto, puntillos y digitaciones.
\voiceOne y \voiceThree hacen que estos objetos
apunten hacia arriba, mientras que \voiceTwo y
\voiceFour los hacen apuntar hacia abajo. Estas
instrucciones también producen un desplazamiento horizontal para
cada voz cuando es necesario para evitar choques entre las
cabezas. La instrucción \oneVoice devuelve los ajustes de
nuevo a los valores normales para una sola voz.
Veamos en algunos ejemplos sencillos exactamente qué efecto
tienen \oneVoice, \voiceOne y voiceTwo sobre
el marcado, las ligaduras de unión y de expresión y las
indicaciones de dinámica:
\relative { % Default behavior or behavior after \oneVoice c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c | }
\relative { \voiceOne c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c | \oneVoice c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c | }
\relative { \voiceTwo c'4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c | \oneVoice c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c | }
A continuación veremos cuatro formas distintas de componer la notación del mismo pasaje polifónico, cada una de las cuales tiene sus ventajas según la circunstancia, utilizando el ejemplo de la sección anterior.
Una expresión que aparece directamente dentro de << >>
pertenece a la voz principal (pero, observe, no dentro
de una construcción << \\ >>). Esto es útil cuando
aparecen voces nuevas mientras la voz principal está sonando. A
continuación podemos ver una realización más correcta del ejemplo
de la sección anterior. Las notas rojas en forma de rombo
muestran que la melodía principal está ahora dentro de un
contexto de una sola voz, haciendo que se pueda trazar una
ligadura por encima de ellas.
\new Staff \relative { \voiceOneStyle % This section is homophonic c'16^( d e f % Start simultaneous section of three voices << % Continue the main voice in parallel { g4 f e | d2 e) | } % Initiate second voice \new Voice { % Set stems, etc., down \voiceTwo r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 | } % Initiate third voice \new Voice { % Set stems, etc, up \voiceThree s2. | s4 b c2 | } >> }
La instrucción \voices se puede usar también para continuar
una voz principal dentro de la construcción de voces simultáneas:
\new Staff \relative { \new Voice = "main" { \voiceOneStyle % This section is homophonic c'16^( d e f % Start simultaneous section of three voices \voices "main",2,3 << % Continue the main voice in parallel { g4 f e | d2 e) | } % Initiate second voice \\ % Set stems, etc., down { r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 | } \\ % Initiate third voice % Set stems, etc, up { s2. | s4 b c2 | } >> } }
Son posibles construcciones polifónicas anidadas más profundamente, y si una voz aparece sólo brevemente podría haber una forma más natural de tipografiar la música.
\new Staff \relative { c'16^( d e f << { g4 f e | d2 e) | } \new Voice { \voiceTwo r8 e4 d c8~ | << { c8 b16 a b8 g~ 2 | } \new Voice { \voiceThree s4 b c2 | } >> } >> }
Este método de anidar voces nuevas brevemente es útil cuando sólo hay secciones polifónicas pequeñas, pero cuando todo el pentagrama es muy polifónico podría ser más claro usar varias voces todo el tiempo, usando notas espaciadoras para pasar por encima de las secciones en que una voz está en silencio, como aquí:
\new Staff \relative << % Initiate first voice \new Voice { \voiceOne c'16^( d e f g4 f e | d2 e) | } % Initiate second voice \new Voice { % Set stems, etc, down \voiceTwo s4 r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 | } % Initiate third voice \new Voice { % Set stems, etc, up \voiceThree s1 | s4 b c2 | } >>
Las notas cercanas de un acorde, o las notas que se producen al mismo tiempo en distintas voces, se disponen en dos (y ocasionalmente más) columnas para evitar el solapamiento de las cabezas. Reciben el nombre de columnas de notas. Hay columnas distintas para cada voz, y el desplazamiento especificado en curso dependiente de la voz se aplica a la columna de la nota si en caso contrario se produjese una colisión. Esto se puede ver en el ejemplo anterior. En el compás 2 el Do en la voz dos está desplazado a la derecha respecto del Re de la voz uno, y en el último acorde el Do de la voz tres también está desplazado a la derecha respecto de las otras notas.
Las instrucciones \shiftOn, \shiftOnn,
\shiftOnnn y \shiftOff especifican el grado en que
se deben desplazar las notas y acordes de la voz si en caso
contrario ocurriese una colisión. De forma predeterminada, las
voces exteriores (normalmente las voces uno y dos) llevan
especificado \shiftOff, mientras que las voces interiores
(tres y cuatro) tienen \shiftOn especificado. Cuando se
aplica un desplazamiento, las voces uno y tres se desplazan hacia
la derecha y las voces dos y cuatro se desplazan hacia la
izquierda.
\shiftOnn y \shiftOnnn definen niveles adicionales
de desplazamiento que se pueden especificar temporalmente para
resolver colisiones en situaciones complejas (véase
Ejemplos reales de música).
Una columna de notas puede contener sólo una nota (o acorde) de
una voz con las plicas hacia arriba y una not (o acorde) de una
voz con las plicas hacia abajo. Si las notas de dos voces que
tienen las plicas en la misma dirección se sitúan en la misma
posición y las dos voces no tienen ningún desplazamiento o llevan
especificado el mismo desplazamiento, se producirá el mensaje de
error “Esta voz requiere un ajuste de \voiceXx o
\shiftXx”.
Manual de aprendizaje: Mover objetos.
Referencia de la notación: (notation)Varias voces sección ‘Varias voces’ en Referencia de la Notación.
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@translationof Voices and vocals
La música vocal presenta una dificultad especial: tenemos que combinar dos expresiones, a saber, las notas y la letra.
Ya ha visto la instrucción \addlyrics{}, que maneja bien
partituras sencillas. Sin embargo esta técnica es algo limitada.
Para música de mayor complejidad, tenemos que introducir la letra
en un contexto Lyrics utilizando \new Lyrics y
enlazar explícitamente la letra y las notas mediante
\lyricsto{}, usando el nombre asignado a la voz.
<< \new Voice = "one" { \relative { \autoBeamOff \time 2/4 c''4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 | } } \new Lyrics \lyricsto "one" { No more let | sins and | sor -- rows | grow. | } >>
Observe que la letra se debe enlazar a un contexto de
Voice, no a un contexto de Staff. Este es
un caso en que es necesario crear contextos de Staff y de
Voice explícitamente.
El barrado automático que LilyPond usa de forma predeterminada
funciona bien para la música instrumental, pero no tan bien para
música con letra, donde o bien el barrado no se necesita en
absoluto, o bien se utiliza para indicar los melismas de la
letra. En el ejemplo anterior hemos utilizado la instrucción
\autoBeamOff para desactivar el barrado automático.
Ahora vamos a reutilizar el ejemplo anterior de «Judas Macabeo»
para ilustrar esta técnica más flexible. Primero la
reescribiremos para que use variables, de manera que la música y
la letra se puedan separar de la estructura de pentagramas.
También introduciremos una llave de grupo de ChoirStaff. La
letra en sí se debe introducir con \lyricmode para estar
seguros de que se interpreta como letra y no como música.
global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 } SopOneMusic = \relative { c''8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ 4 } SopOneLyrics = \lyricmode { Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __ } SopTwoMusic = \relative { r8 | r4. r4 c'8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes' } SopTwoLyrics = \lyricmode { Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, } \score { \new ChoirStaff << \new Staff << \new Voice = "SopOne" { \global \SopOneMusic } \new Lyrics \lyricsto "SopOne" { \SopOneLyrics } >> \new Staff << \new Voice = "SopTwo" { \global \SopTwoMusic } \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" { \SopTwoLyrics } >> >> }
Ésta es la estructura básica de todas las partituras vocales. Se pueden añadir más pentagramas según se necesite, se pueden añadir más voces a los pentagramas y más estrofas a la letra, y las variables que contienen la música se pueden colocar fácilmente en archivos separados cuando se hagan demasiado largos.
A continuación podemos ver un ejemplo final de la primera línea de un himno con cuatro estrofas, para coro SATB. En este caso la letra de las cuatro partes es la misma. Observe cómo utilizamos variables para separar la notación musical de la estructura de pentagramas. Observe también cómo se utiliza una variable, para la que hemos elegido el nombre ‘TimeKey’ («compás y tonalidad»), para que contenga varias instrucciones que se usarán dentro de los dos pentagramas. En otros ejemplos se le suele dar el nombre de ‘global’.
keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 } SopMusic = \relative { c'4 | e4. e8 g4 g | a4 a g } AltoMusic = \relative { c'4 | c4. c8 e4 e | f4 f e } TenorMusic = \relative { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 } BassMusic = \relative { c4 | c4. c8 c4 c | f8 g a b c4 } VerseOne = \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, } VerseTwo = \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, } VerseThree = \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood } VerseFour = \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r } \score { \new ChoirStaff << \new Staff << \clef "treble" \new Voice = "Sop" { \voiceOne \keyTime \SopMusic } \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic } \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne } \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo } \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree } \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour } >> \new Staff << \clef "bass" \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic } \new Voice = "Bass" { \voiceTwo \BassMusic } >> >> }
Referencia de la notación: (notation)Música vocal sección ‘Música vocal’ en Referencia de la Notación.
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