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2.6 Contextes pour programmeurs

@translationof Contexts for programmers


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2.6.1 Évaluation d’un contexte

@translationof Context evaluation

Un contexte peut être modifié, au moment même de son interprétation, par du code Scheme. La syntaxe consacrée au sein d’un bloc LilyPond est

 
\applyContext fonction

et, dans le cadre d’un code Scheme :

 
(make-apply-context fonction)

fonction est constitué d’une fonction Scheme comportant un unique argument : le contexte au sein duquel la commande \applyContext est appelée. Cette fonction peut accéder aussi bien aux propriétés de grob (y compris modifiées par \override ou \set) qu’aux propriétés de contexte. Toute action entreprise par la fonction et qui dépendrait de l’état du contexte sera limitée à l’état de ce contexte au moment de l’appel à la fonction. Par ailleurs, les adaptations résultant d’un appel à \applyContext seront effectives jusqu’à ce qu’elles soient à nouveau directement modifiées ou bien annulées, quand bien même les conditions initiales dont elles dépendent auraient changé.

Voici quelques fonctions Scheme utiles avec \applyContext :

ly:context-property

recherche la valeur d’une propriété de contexte,

ly:context-set-property!

détermine une propriété de contexte,

ly:context-grob-definition
ly:assoc-get

recherche la valeur d’une propriété de grob,

ly:context-pushpop-property

réalise un \temporary \override ou un \revert sur une propriété de grob.

L’exemple suivant recherche la valeur en cours de fontSize puis la double :

 
doubleFontSize =
\applyContext
  #(lambda (context)
     (let ((fontSize (ly:context-property context 'fontSize)))
       (ly:context-set-property! context 'fontSize (+ fontSize 6))))

{
  \set fontSize = -3
  b'4
  \doubleFontSize
  b'
}

[image of music]

L’exemple suivant recherche la couleur des objets NoteHead, Stem et Beam, puis diminue pour chacun d’eux le degré de saturation.

 
desaturate =
\applyContext
  #(lambda (context)
     (define (desaturate-grob grob)
       (let* ((grob-def (ly:context-grob-definition context grob))
              (color (ly:assoc-get 'color grob-def black))
              (new-color (map (lambda (x) (min 1 (/ (1+ x) 2))) color)))
         (ly:context-pushpop-property context grob 'color new-color)))
     (for-each desaturate-grob '(NoteHead Stem Beam)))

\relative {
  \time 3/4
  g'8[ g] \desaturate g[ g] \desaturate g[ g]
 \override NoteHead.color = #darkred
  \override Stem.color = #darkred
  \override Beam.color = #darkred
  g[ g] \desaturate g[ g] \desaturate g[ g]
}

[image of music]

Ceci pourrait tout à fait s’implémenter sous la forme d’une fonction musicale, afin d’en réduire les effets à un seul bloc de musique. Notez comment ly:context-pushpop-property est utilisé à la fois pour un \temporary \override et pour un \revert :

 
desaturate =
#(define-music-function
   (music) (ly:music?)
   #{
     \applyContext
     #(lambda (context)
        (define (desaturate-grob grob)
          (let* ((grob-def (ly:context-grob-definition context grob))
                 (color (ly:assoc-get 'color grob-def black))
                 (new-color (map (lambda (x) (min 1 (/ (1+ x) 2))) color)))
            (ly:context-pushpop-property context grob 'color new-color)))
        (for-each desaturate-grob '(NoteHead Stem Beam)))
     #music
     \applyContext
     #(lambda (context)
        (define (revert-color grob)
          (ly:context-pushpop-property context grob 'color))
        (for-each revert-color '(NoteHead Stem Beam)))
   #})

\relative {
  \override NoteHead.color = #darkblue
  \override Stem.color = #darkblue
  \override Beam.color = #darkblue
  g'8 a b c
  \desaturate { d c b a }
  g b d b g2
}

[image of music]


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2.6.2 Application d’une fonction à tous les objets de mise en forme

@translationof Running a function on all layout objects

La manière la plus souple d’affiner un objet consiste à utiliser la commande \applyOutput. Celle-ci va insérer un événement ( (internals)ApplyOutputEvent section ‘ApplyOutputEvent’ dans Référence des propriétés internes) dans le contexte spécifié. Elle répond aussi bien à la syntaxe

 
\applyOutput Contexte procédure

que

 
\applyOutput Contexte.Grob procédure

où procédure est une fonction Scheme à trois arguments.

Lors de l’interprétation de cette commande, la fonction procédure est appelée pout tout objet de rendu (nommé Grob si celui-ci est spécifié) appartenant au contexte Contexte à cet instant précis, avec les arguments suivants :

De plus, ce qui est à l’origine de l’objet de rendu – l’expression musicale ou l’objet qui l’a générée – se retrouve en tant que propriété d’objet cause. Il s’agit, pour une tête de note, d’un événement (internals)NoteHead section ‘NoteHead’ dans Référence des propriétés internes, et d’un objet (internals)Stem section ‘Stem’ dans Référence des propriétés internes pour une hampe.

Voici une fonction utilisable avec la commande \applyOutput : elle « blanchit » la tête des notes se trouvant sur la ligne médiane ou bien directement à son contact.

 
#(define (blanker grob grob-origin context)
   (if (< (abs (ly:grob-property grob 'staff-position)) 2)
       (set! (ly:grob-property grob 'transparent) #t)))

\relative {
  a'4 e8 <<\applyOutput Voice.NoteHead #blanker a c d>> b2
}

[image of music]

La procédure sera interprétée au niveau Score (partition) ou Staff (portée) dès lors que vous utiliserez l’une des syntaxes

 
\applyOutput Score…
\applyOutput Staff…

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